本篇文章916字,读完约2分钟
当你听到宫本茂这个名字的时候,你的反应是什么?很多人马上就能想到答案。但是更多的人可能不知道宫本为什么被创造出来——即使他们熟悉他的作品。
先来一个关于“用户体验设计硕士”的小测验。当你听到史蒂夫·乔布斯的名字时,你会想到什么产品?Ipad,iphone,ipod,imac,可能还有其他一些产品。
好吧,然后问同样的问题,当你听到...准备好了吗?.....宫本茂(shigeru miyamoto)这个名字,你的反应是?
很多人马上就能想到答案。但是更多的人可能不知道宫本为什么被创造出来——即使他们熟悉他的作品。
如果你听说过一个叫马里奥的意大利水管工和他的孪生兄弟路易斯,知道他们在电子游戏世界的冒险经历,那么你一定知道宫本的作品。《塞尔达与链接》《星狐》等很多经典作品都是宫本写的。甚至任天堂wii的部分设计都归功于宫本。这个人知道如何创造成功的游戏。
所以-乔布斯和宫本是用户体验领域的大师。大约一个月前,两家重量级报纸对他们做了特别报道:《纽约时报》报道了乔布斯,《纽约客》报道了宫本。两篇文章都值得一读。
除了数码产品用户体验的两位顶级高手,他们之间还有一个惊人的共同点。我将从两篇文章中摘录一些内容。请试着找出相似之处,作为一个小测验。
《纽约时报》关于乔布斯的报道:
在同事眼中,乔布斯是一个来自永不妥协的人。产品的原型和早期形式……不向焦点小组或其他外人展示,而是由乔布斯和他的团队的几个成员审查和决定。
(focus group是可用性工程中广泛使用的一种方法,通常用于定义产品功能、模拟工作流、发现用户需求、设计用户界面的结构和交互、测试产品原型的验收、构建用户模型等。-译者注)
《纽约客》报道宫本;
在调整游戏的过程中,[宫本]依靠自己个人的好恶和直觉。然后他让家人朋友自己体验游戏。任天堂不使用焦点小组。
你发现了吗?没有使用焦点小组。一些亲密的内部人士可能会偷看一下新产品,但除此之外,它直接来自乔布斯和宫本(包括制造产品的员工)的想法和意见。由于缺乏设计技术和市场洞察力,客户在产品设计过程中总是被控制在一个安全的距离,只有产品最终出现在虚拟商店的货架上后,才有机会亲眼看到。上一页12下一页
标题:乔布斯与宫本茂:创新独行客
地址:http://www.fozhu315.net/fhxw/13622.html