NetMarvel帮助游戏和应用广告主洞察全球市场、获取行业信息,以下为2月第一周资讯:

● 《弓箭传说2》首月吸金超3280万美元,美国成最大市场

● 非洲游戏市场达18亿美元,移动游戏增长迅猛

● 米哈游2024年流水下滑近百亿,二次元游戏赛道面临挑战

● 中国或对苹果商店发起反垄断调查,30%高额佣金成焦点

● 游戏营销公司AppsFlyer裁员100人以加大AI投入

● 韩国多部门及企业禁用中国产AI模型DeepSeek

● OpenAI将在超级碗期间首次投放广告

● Pinterest业绩与展望均超预期,用户数突破5.5亿

《弓箭传说2》首月吸金超3280万美元,美国成最大市场

Habby推出的《弓箭传说2》(海外名:Archero 2)在全球上线后表现强劲,首30天玩家消费额达3280万美元。据AppMagic估计,游戏首周收入660万美元,第三周达到880万美元的峰值。1月25日,游戏单日收入达140万美元,创下最高纪录,这得益于当日开启的“Abyssal Tide”活动。自全球发布以来,韩国、台湾和美国是收入贡献最大的三个地区,其中美国以990万美元的消费额成为最大市场,占全球消费的15%。尽管游戏收入在活动后有所下降,但《弓箭传说2》的总玩家消费额已达到6530万美元,显示出其在全球市场的强大吸引力。


非洲游戏市场达18亿美元,移动游戏增长迅猛

2024年,非洲游戏市场达到18亿美元,同比增长12.4%,是全球游戏增长速度的六倍。据Carry1st和Newzoo的统计分析,移动游戏继续占据主导地位,占市场总额的90%,即16亿美元。非洲在2024年新增了约3200万玩家,总数达到3.49亿,其中移动游戏玩家达3.04亿,占市场的90%。埃及以3.68亿美元的收入领跑非洲游戏市场,尼日利亚和南非分别以3亿美元和2.78亿美元紧随其后。厄立特里亚和尼日尔的收入增长最快,而赤道几内亚和塞舌尔的增长则较为缓慢。分析指出,非洲游戏市场的快速增长显示出该地区在游戏行业的巨大潜力,尤其是移动游戏领域。


米哈游2024年流水下滑近百亿,二次元游戏赛道面临挑战

据竞核报道,2024年,米哈游的主力产品《原神》和《崩坏:星穹铁道》流水出现下滑,可能较2023年减少近百亿。《原神》在2023年须弥版本后,因竞品上线和版本更新引发争议,未能实现预期的强劲回升。《崩坏:星穹铁道》则面临数值膨胀和玩家“强度焦虑”的问题。尽管《绝区零》在2024年底表现良好,但整体来看,米哈游的商业化和养成模式增长已见顶。2025年,二次元游戏赛道可能面临更严峻的挑战,新“重量级产品”可能出现断代,市场竞争将更加激烈。


中国或对苹果商店发起反垄断调查,30%高额佣金成焦点

据彭博社报道,中国国家市场监管总局正在审查苹果的政策,重点关注其对应用内购收取高达30%的佣金,以及禁止使用外部支付服务和第三方商店的规定。知情人士透露,自去年以来,市场监管总局一直在与苹果高管和多家应用开发者进行沟通,尽管尚未正式立案,但如果苹果未能作出让步,调查可能升级为正式行动。据了解,苹果在中国的标准企业佣金为30%,小型企业为15%,而其他地区如美国、欧盟和韩国的佣金比例相对较低。此外,苹果还因其封闭的应用生态系统在全球范围内受到监管挑战,如欧盟去年9月要求苹果开放iOS系统,允许第三方应用商店。


游戏营销公司AppsFlyer裁员100人以加大AI投入

游戏营销与分析公司AppsFlyer近日宣布裁员100人,占其总人数的7%。公司CEO兼联合创始人Oren Kaniel表示,此次裁员是为了持续在AI领域投入以及加速增长点的需求。AppsFlyer在2024年首次实现盈利,过去两年现金流为正,并且正在超越其收入、ARR和IBITDA目标。然而,公司仍选择裁员以增加对AI的投入,提升广告技术能力。此前,被AppLovin收购的归因公司Adjust也在2024年底裁员120人。在游戏业整体降本增效的大环境下,数据公司和工具服务商的裁员似乎成为必然趋势。

韩国多部门及企业禁用中国产AI模型DeepSeek

2025年2月5日,韩国外交、国防和产业部门对中国产人工智能大模型DeepSeek平台采取屏蔽措施,限制通过支持外网连接的电脑登录该平台。此举源于对DeepSeek技术性忧虑,担心敏感信息外泄。韩国政府相关部门称,DeepSeek过度采集用户数据,包括用户终端信息、IP地址、键盘输入惯等,并将这些数据存储在中国服务器上,引发信息安全问题。随后,韩国公共机构和民营企业纷纷发布禁令,包括IT巨头Kakao、移动运营商LG U+、韩国水电与核电公司等,均禁止员工在工作中使用DeepSeek。韩国个人信息保护委员会也向DeepSeek总部发送质询函,要求确认其个人信息收集项目和流程,以及处理和保存方法。




OpenAI将在超级碗期间首次投放广告

据知情人士透露,预计ChatGPT开发商、人工智能(AI)公司OpenAI将在周日超级碗(Super Bowl)比赛期间播出其首只电视广告。据广告追踪公司Mediaradar估计,去年AI行业的公司在广告上的支出为3.32亿美元,是2023年支出水平的两倍多。谷歌、Anthropic和微软在去年的超级碗期间投放了广告。

Pinterest业绩与展望均超预期,用户数突破5.5亿

美国社交媒体平台Pinterest发布了强劲的假日购物季营收数据,并对当前季度的营收规模做出乐观预测。第四季度,Pinterest总营收同比增长18%,达到11.5亿美元,月度活跃用户总数约为5.53亿,创下新高。其中,近50%的用户为Z世代(1997年后出生)。Pinterest的广告业务在与Facebook、X等竞争对手的较量中持续增长,显示出其在全球年轻用户中的强大吸引力。公司股价在美股盘后交易中一度上涨超过28%。Pinterest近年来专注于“可购物”内容,推动直接反应广告,吸引了大量寻求创意和生活方式灵感的年轻用户。



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